パチスロ機種まとめ~ハイエナ・天井狙い・期待値etc.~狙い目とやめどき

ここでは現状店舗・ホールにある機種のハイエナ・期待値稼働を行うにあたってのG数の狙い目とやめどきについてまとめています。

ちなみに今現状では私なりにこれくらい(104~106%ほど)は欲しいなと考えている感じです。

また、このページは、機種タイトル、G数調整などの追記・更新を随時行っています。

Contents

あ行

青鬼:130G~

青鬼:

  • 打ち始め:130G~
  • やめどき:CZorAT終了後に有利区間ランプ消灯やめ

打ち始めについては捕食人数、捕食チャンス失敗回数によって狙い目G数は要調整

としています。

天井については、

  • 天井:444G+前兆
  • 恩恵:CZ(ラストジャッジ)確定

※本機にAT確定の天井はなし

となっています。

詳細⇒https://job-strike.org/post-1191

アカメが斬る:有利区間状態不問200G~

アカメが斬る:

  • 打ち始め=200G~
  • やめどき=有利区間ランプ消灯即やめ

※有利区間ランプが消灯せず引き戻しゾーンに移行した場合は続行、やめどきは上記と同じ

詳細⇒https://job-strike.org/post-897

天井について、

  • 天井:基本999G
  • 恩恵:ボーナス当選

となります。

アラジンAクラシック:650G~

アラジンAクラシック:

  • 打ち始めG数=650G~
  • やめどき=有利区間終了後の引き戻し区間をフォローしてやめ

※AT(アラジンチャンス)単発は天井までのG数をリセットしない

有利区間終了の合図としてバックライトの消灯&ウェイトがかかるところ。

AC後は25G間状態準備に滞在している為、やめる際はそれ以降のGで。

詳細⇒https://job-strike.org/post-754

頭文字D(イニシャルD):330G~

頭文字D(イニシャルD):

  • 打ち始めG数=330G~
  • やめどき=ボーナス・AT終了後即やめ

※非有利区間中のボーナス当選はAT濃厚となる為、ボーナス・AT終了後に有利区間ランプが消灯した際は再点灯するまで続行

天井G数:555G+α・恩恵AT当選

詳細⇒https://job-strike.org/post-793

うしおととら:4周期目の途中~(おおよそ370G~)

うしおととら:

  • 打ち始め=4周期目の途中~(おおよそ370G~)
  • やめどき=有利区間リセット後に突入するCZを回してやめを判断する(詳細については詳細のうしおととらのページの狙い目の項目からハイエナ・天井狙いを確認)

※CZについては、

  • うしとらチャンス後=遠野妖怪戦道行
  • AT終了後=激槍慟哭ゾーン

となります

※打ち始めはG数よりも周期の方が重要となります

天井について、

  • 天井:7周期(700G+α)
  • 恩恵:うしとらチャンス=60%、真うしとらチャンス=25%、AT直撃=15%

となっています。

詳細⇒https://job-strike.org/post-947

ウルトラマンタロウ暴君SPEC:4周期or5周期~(320G~)

ウルトラマンタロウ暴君SPEC:

  • 打ち始め:4周期or5周期~
  • やめどき:CZ・AT後引き戻しを確認してやめ

としています。

天井について、

  • 天井:9周期消化orメカカウンタ0pt到達
  • 恩恵:CZ(タイランド撃破チャレンジ)当選

※1周期がおおよそ78Gなので、9周期=約900Gとなる

となっています。

詳細:

参考:

エウレカセブンAO:600G~

エウレカセブンAO:

  • 打ち始めG=600G~
  • やめどき=BB後orBR後orART後すべて様子見必須からヤメが基本

※基本的に即やめ厳禁となる為やめどきをかなり考慮して打ち始めG数を決めています

天井については、

  • 天井:ボーナス間900G
  • 恩恵:ART確定

となり、途中でARTを引いてもリセットされません。

※現在の正確なG数は液晶メニューから確認することが可能

詳細⇒

参考

エウレカセブン3:250G~

エウレカセブン3:

  • 打ち始めG=250G~
  • やめどき=ボーナスorAT終了後に有利区間ランプ消灯でやめ

詳細⇒

天井について

  1. G数天井:707G+α
  2. 周期天井:10周期

と、2つの天井が存在しており、先に到達した方が発動します。

参考:

エウレカアネモネ:300G~

エウレカアネモネ:

  • 打ち始め=300G~
  • やめどき=有利区間ランプ消灯まで

※REG(ガリバーボーナス)0スルーを想定

※REGのスルー回数によって打ち始めのG数を自分なりに調整するのがベターで、理由はREGスルー回数の多い方がATに突入する確率がデータ上高くなっているとのことから

REGを3スルー、4スルーしている場合はG数不問でOKかもしれません。

詳細⇒https://job-strike.org/post-725

エヴァンゲリオン魂の共鳴:270G~

エヴァンゲリオン魂の共鳴:

  • 打ち始めG数=270G~
  • やめどき=有利区間ランプ消灯or引き戻し区間(使途侵入ステージ)消化後やめ

※CZスルー天井も考慮して打ち始めG数は調整しています

詳細:

えとたま:550G~

えとたま:

  • 打ち始め:550G~
  • やめどき:ボーナスorAT後有利消灯即やめ

としています。

天井については、

  • 天井:800G
  • 恩恵:AT当選

となっています。

詳細:

参考:

沖ドキ!DUO:天国間天井狙い4スルー~

沖ドキ!DUO:

  • 打ち始め=0,1,2,3,スルーまでは状況次第でのG数調整、4スルー~は天国までツッパ
  • やめどき=基本的には32Gor33Gやめ

※やめどきについて、もし33Gでドキハナチャンス発展なしでも回すとした際にレア役(チェリーorスイカ)を引いた場合に、

  • チェリーなら一旦捨てて、1スルー以上して空いてたら座り直す
  • スイカならそのまま天国までツッパ

と、やめどきを調整しています。

また終了画面にてビーチボール+砂文字が出た際にもそのまま再度天国までツッパという感じで打ち続けています。

で、沖ドキ!DUOは天国間天井とボーナス間天井を組み合わせて調整して狙っていくのが基本となります。

先述している様に天国間天井とボーナス間天井を組み合わせて打ち始めを調整することはもちろんですが、当選ゲーム数等によって一回やめて、また座り直すなど、攻めたり退いたりと、ですがネガティブに捉えずポジティブに捉えるとこれはこれでなかなか面白いのではないかと感じています。

このややこしさをコンプリートすることが出来ればライバルとも差をつけられるでしょうしね。

で、一応ここで記述している天国間天井4スルー~っていうのはそこまでがどうであれ基本的に期待値はプラスになるところかと思います。

詳細⇒https://job-strike.org/post-672

鬼浜爆走愚連隊 狂闘旅情編:380G~(リセット後300G~)

鬼浜爆走愚連隊 狂闘旅情編:

  • 打ち始め:380G~(リセット後300G~)
  • やめどき:128Gやめ

※リセット後は最大天井が512Gとなる特殊テーブルが75%で選択される為

としています。

詳細⇒https://job-strike.org/post-1073

か行

ガメラ:BIG後350G~・REG後250G~

ガメラ:

打ち始め

  • BIG後=350G~
  • REG後=250G~
  • リセット後=220G~

※要完全攻略

やめどき=基本はBIG後即やめ、REG後~30Gまで高確フォローやめ

天井については、

  1. BIG後:天井1000G+前兆を経てボーナス当選
  2. REG後:天井930G+前兆を経てボーナス当選
  3. 設定変更後・リセット後:天井900G+前兆を経てボーナス当選

と、3つあります。

詳細⇒https://job-strike.org/post-656

ガルパン劇場版:13pt~(おおよそ平均230G~)

ガルパン劇場版:

  • 打ち始め:13pt~(おおよそ平均230G~)
  • やめどき:有利区間ランプ消灯または非有利区間を回して、そこでレア役を引けば次回ボーナスまで続行

天井は25ptでゲーム数ではなくポイントとなりますがおおよそ455G辺り

※有利区間ランプは通常時から点灯しているタイプで有利区間の引き継ぎはなく、ボーナス・ATに当選すると必ず有利区間は途切れます

※有利区間ランプはクレジットすぐ右下にあるドットで、クレジットから離れているドットではありません

詳細⇒

参考:

牙狼黄金騎士:CZ間天井330G~・AT間天井900G~

牙狼黄金騎士:

  • 打ち始めG数=CZ間天井330G~・AT間天井900G~
  • やめどき=CZ間天井狙いで打ち始めた場合は状況次第で続行とヤメを判断orAT終了後即やめ

天井について

  1. CZ間天井=600G+α
  2. AT間天井=1500G+α

の2種類の天井が存在しています

※設定変更後はCZ間天井が400Gに短縮されます

詳細⇒https://job-strike.org/post-916

GANTZ極:AT間天井900G~・4スルー~・4周期目~

GANTZ極:

  • 打ち始めG数=900G前後~
  • やめどき=AT後即やめorポイントチャージ区間を様子見・・・色々と模索中

※周期天井、スルー天井、非考慮の狙い目G数

※現状おそらくAT当選まで有利区間は途切れない仕様だと思われます

天井について

  1. 5周期目までにガンツボーナス非当選
  2. 1600G+α
  3. ガンツボーナス5スルーで6回目のガンツボーナス当選時にAT(超ガンツボーナス)確定

天井恩恵は1、2も共にAT(超ガンツボーナス)当選となります。

詳細⇒https://job-strike.org/post-1035

Sキャッツ・アイ:510G~

Sキャッツ・アイ:

  • 打ち始め:510G~
  • やめどき:AT後の奪還作戦ステージ終了やめ

としています。

※ビタ98%くらいでの打ち始めG数の調整

詳細

けものフレンズ:550G~(周期は不問で狙える)or4周期目途中~

けものフレンズ:

  • 打ち始め=550G~(周期は不問で狙える)or4周期目途中~
  • やめどき=有利区間ランプ消灯やめ

としています。

有利区間が引き継いだ場合は当たるまで続行→上記やめどきまで。

詳細:

コードギアス3:210~260G~※状況次第でG数変動

コードギアス3~叛逆のルルーシュ~:

  • 打ち始めG数=設定変更後、リセット後なら210G~・ボーナスAT非当選後なら230G~・AT終了後なら260G~
  • やめどき=ボーナス後はゼロステージスルーorCZスルーでやめorAT後は有利区間ランプ消灯やめ

天井は有利区間500G消化となっており、

  • 前回履歴がボーナスAT非当選の場合=510~520G付近
  • 前回履歴がATの場合=550G付近(状況次第でさらに後ろへズレる場合もあり)

と、朝一以外は基本的に500Gを超える仕様となっています。

詳細⇒https://job-strike.org/post-994

豪炎高校應援團檄:150G~

豪炎高校應援團檄:

  • 打ち始め=150G~
  • やめどき=有利区間ランプ消灯やめ

※有利区間ランプが消灯しなかった場合は続行

としています。

詳細⇒https://job-strike.org/post-1215

この素晴らしい世界に祝福を!:280G~

この素晴らしい世界に祝福を!:

  • 打ち始め:280G~
  • やめどき:AT後即やめ

としています。

天井については、

  • 天井:598G+α
  • 恩恵:AT+駄女神ボーナス当選

となっています。

通常時から有利区間ランプは点灯しているタイプなのでリセット判別に利用可。

有利区間ランプの位置はクレジット上の「-」。

全リールフリー打ちで取りこぼし無し。

詳細:

さ行

サラリーマン番長2:360G~

サラリーマン番長2:

◆打ち始め:360G~

◆やめどき:ボーナスorAT終了後のシャッターを確認

  • ロゴなし&白黒ロゴなら基本即やめ※ただBETで即営業会議に発展した場合は天国をフォロー(100G回して)してやめ
  • 色付きロゴなら続行→やめどきは上記と同じ

としています。

詳細:

参考:

超ギラギラ爺サマー:70G~

超ギラギラ爺サマー:

  • 打ち始め:70G~
  • やめどき:AT後即やめ

としています。

天井については、

  • 天井:200G+α
  • 恩恵:CZ(ギラギラチャンス)

となっています。

詳細:

参考:

十字架5:液晶内部G数430G~(データ機なら480Gくらい)

十字架5:

  • 打ち始め:液晶内部G数430G~(データ機なら480Gくらい)
  • やめどき:AT後即やめ

※有利区間を引き継いでいる際は打ち始めは250G~

※有利区間の引き継ぎはあるが0Gからは打てない

※基本的にはデータカウンターのG数ではなく液晶(内部G数)を参考

としています。

天井については、

  • 天井:1000G+α
  • 恩恵:AT

となっています。

詳細:

参考:

シャア専用パチスロ逆襲の赤い彗星:70G~

シャア専用パチスロ逆襲の赤い彗星:

  • 打ち始め:70G~
  • やめどき:CZorAT終了後即やめ

※現在のG数は液晶左下に表示されています

としています。

基本的に有利区間が3回のCZ当選が1セットとなっており、それまでにATに繋がるかどうかのゲーム性で、有利の引き継ぎに恩恵は殆どありません。

有利が引き継いだとしても即やめで問題なし。

ただ、AT終了後に有利区間を引き継いだ場合は続行、またCZがMAXチャレンジで失敗後に有利区間を引き継いだ場合も続行。

有利区間ランプは2BET横のランプで通常時から点灯しているタイプになります。

詳細⇒https://job-strike.org/post-1382

シュタインズ・ゲート:500G or 6周期目 ※ポイント次第で臨機応変に対応

シュタインズ・ゲート:

・打ち始め:500G or 6周期目 ※ポイント次第で臨機応変に対応

としています。

やめどきについては、

STEINS;ROAD後に有利区間ランプ消灯したのを確認してやめ

としています。

※有利区間が引き継いだ際は如何なる状況でも基本的に打っています

打ち始めのポイント次第で臨機応変に対応するところですが、例えば、440G×5周期目×80pt→打ち始めなどとしているという感じです。

参考:

シンデレラブレイド4:500G~

シンデレラブレイド4:

  • 打ち始め:500G~(10周期目途中、11周期目頭~)
  • やめどき:

としています。

天井:

  • 天井:18周期消化
  • 恩恵:AT当選

詳細⇒

参考:

シンフォギア2勇気の歌:通常時400G~orCZ3スルー

シンフォギア2勇気の歌:

※暫定でありまだ模索中

  • 打ち始め=通常時400G~orCZ3スルー
  • AT後の引き戻しゾーン(チフォージュ・シャトー)抜けでやめorCZスルーでやめ

※有利区間ランプは2BET横の2つあるランプの右側

打ち始めについてですが、有利区間消化Gとの相談にもなる為、その辺りも組み合わせて続行とやめを判断する必要があります。

天井は、

  1. ゲーム数天井=通常時800G+α
  2. 同一有利区間天井=1499G
  3. CZスルー天井=CZ4連続スルー

の3種類存在しています。

それぞれ恩恵に違いがあり、

  1. AT期待度約80%のCZ当選
  2. CZ当選でAT確定
  3. CZ当選でATor絶唱確定(絶唱期待度75%)

となっています。

詳細⇒https://job-strike.org/post-1206

GI優駿倶楽部3:基本400G~

GI優駿倶楽部3:

  • 打ち始め:基本400G~
  • やめどき:

としています。

ただ、マコマコブラックが出現すると天井が短縮されるのでメニュー画面から確認してボーダー調整をしています。

有利区間ランプの位置はPAY(払出)表示の右下のドットとなります。

有利区間ランプは通常時は消灯しているタイプの機種です。

詳細⇒

参考:

スナイパイ71:120G~

スナイパイ71:

  • 打ち始め=120G~
  • やめどき=アミヤバトル・AT終了後に有利区間ランプ消灯でやめ

としています。

詳細⇒https://job-strike.org/post-1184

聖闘士星矢SP:250G~

聖闘士星矢SP:

  • 打ち始め:250G~
  • やめどき:GBorAT終了後、高確保証10G消化後やめ

としています。

天井については、

  • 天井G数:最大736G
  • 恩恵:GB確定

となっています。

詳細⇒

参考:

聖闘士星矢 冥王復活:CZ天井狙い220G~・有利区間天井1300G~

聖闘士星矢 冥王復活(6.2号機):

  • 打ち始めG=CZ天井狙い220G~・有利区間天井狙い1300G~
  • やめどき=AT終了後にスペクターバトル消化でやめ

※CZ天井狙いでのやめどきは基本CZスルーですが、スルー回数、残り有利区間に応じてケースバイケースでやめを判断

天井について

  1. AT間天井2100G消化
  2. CZ9スルー
  3. CZ間798G消化

1と2の恩恵はAT当選、3の恩恵はCZ当選

詳細⇒https://job-strike.org/post-822

ゼーガペイン2:700G~

ゼーガペイン2:

  • 打ち始め:700G~

としています。

やめどきについては、

  • ボーナス後なら→CZor冬の舞浜ステージをチェックしてやめ
  • AT後なら→ボーナス間ハマりG数を見て狙えそうなら続行or無理そうなら撤退

としています。

ちなみに天井狙いについてはボーナス間なので、途中ATを挟んでも天井G数はクリアされないので、ボーナスが当たるまで打ち切る。

店舗・ホールのデータ機の表示の違いに注意が必要でボーナスでG数はリセットされているのかorATでもG数はクリアされているのか等。

有利区間が切れても天井までの数はリセットされない。

参考:

絶対衝激3:420G~

絶対衝激3(6.1号機):

  • 打ち始め=420G~

やめどきについては、

バトルボーナス・AT終了後の引き戻しCZ(絶対領域orコンティニュー)スルー後にメニュー画面を確認して、

  • ブルマ×2or上半身×2⇒ボーナス当選まで続行
  • 上記以外ならやめ

としています。

※絶対衝激3は天井狙いのハイエナはかなり不向きな機種となり、リセット狙い、ポイント狙いがメインになってきます

詳細⇒

参考:

戦国乙女暁の関ケ原ダークネス:AT後380G~・設定変更後150G~

パチスロ戦国乙女暁の関ケ原ダークネス:

  • 打ち始め=リセット後150G~・AT後380G~
  • やめどき=有利区間ランプ消灯やめ

としています。

詳細⇒https://job-strike.org/post-949

蒼天の拳4:650G~

蒼天の拳4:

  • 打ち始め:650G~
  • やめどき:AT後有利区間ランプ消灯やめ

としています。

詳細⇒

参考:

た行

タイガー&バニーSP:250G~

タイガー&バニーSP:

  • 打ち始め:250G~
  • やめどき:CZor有利区間ランプ消灯やめ

としています。

詳細⇒

参考:

タブータトゥー:380G~

タブータトゥー:

  • 打ち始めG数=380G~
  • やめどき=基本的にはREGorATorドライブチャレンジ終了後即やめor有利区間ランプ消灯後にボイスを確認してやめ

※有利区間ランプはクレジット下の『-』です

詳細⇒

参考:

ツインエンジェルパーティー:350G~

ツインエンジェルパーティー:

  • 打ち始め:350G~
  • やめどき:MB or AT後は引き戻しゾーンを消化してやめ

としてます。

本機は6号機のA+AT機(純増2.0枚)となります。

天井は555Gですが設定変更後は短縮されて333Gとなります。

詳細⇒https://job-strike.org/post-1351

哲也 天運地力:380G~・設定変更orリセット時200G~

哲也 天運地力:

  • 打ち始め:380G~・設定変更orリセット時200G~
  • やめどき:AT後33G(引き戻しゾーン)消化やめ

詳細⇒

参考:

鉄拳4デビルver.:有利区間移行時400G~・有利区間引き継ぎ時状況次第で100~200Gの間~

パチスロ鉄拳4デビルver.:

  • 打ち始め:有利区間移行時400G~・有利区間引き継ぎ時状況次第で100~200Gの間~
  • やめどき:モードAの1戦目&2戦目負け、モードCの1戦目負け、DZ抜け

としています。

詳細

鉄拳5

鉄拳5のハイエナ・天井狙いでは、

  • 打ち始め=520G~
  • やめどき=状況次第で考えるべき

としています。

詳細

デビルメイクライ5:6周期目頭~orミッション5(画面右上)~

デビルメイクライ5:

  • 打ち始め:6周期目頭~orミッション5(画面右上)~
  • やめどき:AT後有利区間ランプ消灯やめ

※おそらく有利区間の引き継ぎがあるタイプの機種

としています。

詳細

  •  

参考:

ドリフターズ:天井狙い120G~・有利引継ぎ時90G~

ドリフターズ:

  • 打ち始め:天井狙い120G~・有利引継ぎ時90G~
  • やめどき:即やめ

な行

七つの大罪:220G~

七つの大罪:

  • 打ち始め:220G~
  • やめどき:有利区間ランプ消灯やめ

としています。

詳細⇒https://job-strike.org/post-1104

ノーゲーム・ノーライフ:300G~

ノーゲーム・ノーライフ:

  • 打ち始めG数=300G~
  • やめどき=有利区間消灯やめ

※有利区間の引継はありません

詳細⇒https://job-strike.org/post-1171

は行

HOTDゴールド:有利区間リセット後200G~・有利引き継ぎ後0G~

HOTDゴールド:

  • 打ち始め:有利区間リセット後200G~・有利引き継ぎ後0G~
  • やめどき:有利区間ランプ消灯やめ

としています。

詳細⇒

参考:

バイオハザード7レジデントイービル:200G~

バイオハザード7レジデントイービル:

  • 打ち始め=ざっくり200G~
  • やめどき=基本的に有利区間ランプ消灯即やめ

詳細⇒https://job-strike.org/post-647

バジリスク絆2:BC4スルー×G数不問or400G×スルー回数不問

バジリスク絆2:

狙い目

  • BC4スルー×G数不問
  • 400G×スルー回数不問

ほかBCスルー回数×G数により調整

やめどき=基本AT終了後非有利区間を回してやめ

詳細⇒https://job-strike.org/post-847

押忍!番長ZERO:350G~

押忍!番長ZERO:

  • 打ち始めG数=350G~(300ポイント程度貯まっていると仮定)
  • やめどき=有利区間終了後即やめorREG後は特訓と対決をみてやめor状況次第でゼロモードをフォローしてやめ

500ポイント以上貯まっているならG数不問で打ち始めてOKとしています

有利区間ランプはクレジット左にある2つのランプの下で通常時は消灯。

天井G数は600G+α・恩恵はBB以上

450ポイント程度貯まっているなら打ち始めは300G~でも良いかもしれません。

詳細⇒https://job-strike.org/post-782

ひぐらしのなく頃に祭2カケラ遊び編:カレンダー5月21日~orCZ4スルー~or有利区間800G~

ひぐらしのなく頃に祭2カケラ遊び編:

  • 打ち始め:カレンダー5月21日~orCZ4スルー~or有利区間800G~
  • やめどき:ボーナス後CZ消化やめ

※基本的に狙い目はCZスルー回数や残り有利区間などの状況によるところもあり

としています。

天井については、

  1. カレンダー7月1日(平均650Gほど)
  2. CZ7スルー
  3. 同一有利区間1500G

となっています。

詳細:

秘宝伝解き放たれた女神:300G~

秘宝伝解き放たれた女神:

※暫定の狙い目となります

  • 打ち始めG数=300G~
  • ボーナスorAT後伝説ロード抜けでやめ

※秘宝ボーナス、秘宝チャンス、(超)秘宝ラッシュ後は伝説ロードに突入するので、伝説ロード滞在中は秘宝チャンスの抽選をしている為、とりあえずはそれを消化してやめるのがベターかと思っています。

最大天井663G+α

詳細⇒

参考:

ブラックラグーン4:基本は120G~

ブラックラグーン4:

  • 打ち始め:基本は120G~
  • やめどき:有利区間ランプ消灯後にバラライカゾーンを消化してやめ

※打ち始めについては、基本的には有利区間リセット後を想定しており、有利区間が継続していた場合では、バトル敗北後であれば70G~、AT当選後であれば0G~打ち始めています

としています。

天井については、

  • 天井:670G+前兆
  • 天井恩恵:デスペラードバトルorAT当選

となっています。

詳細⇒

参考:

ブラックラグーンZERO:300G~

ブラックラグーンZERO:

  • 打ち始め=300G~
  • やめどき=有利区間ランプ消灯後、AT後に突入するバラライカゾーン回してやめ

※有利区間ランプが消灯せずに有利区間が継続した場合は次回当たりまで続行

天井G数は777G、恩恵AT確定となっています。

有利区間ランプはクレジット右上の★ランプです。

詳細⇒https://job-strike.org/post-1178

北斗の拳宿命:340G~

北斗の拳宿命:

  • 打ち始め=340G~
  • やめどき=有利区間ランプ消灯やめorリプレイ1回引いてやめ

詳細⇒https://job-strike.org/post-712

北斗の拳天昇:200G~

北斗の拳天昇:

  • 打ち始め
  • やめどき=有利区間ランプ消灯やめ

詳細:

参考:

ま行

マクロスデルタ:150G~ or 330pt~

マクロスデルタ:

  • 打ち始め:150G~ or 330pt~
  • やめどき:CZorAT終了後に有利区間ランプ消灯即やめ

※天井はG数ではなくデルタカウンター(pt)管理となっています

としています。

天井については、

  • 天井:デルタカウンター777pt(約492G)、888pt到達(約558G)・・・天井は2段階の仕様
  • 恩恵:CZorAT当選

※天井はさらにもう1つあり、リンゴカウンターによる天井システムがあり

となっています。

有利区間ランプは2BET横の「●」です。

本機は有利区間継続があるタイプの機種となっています。

詳細⇒https://job-strike.org/post-1274

政宗3:25pt~

政宗3:

  • 打ち始め=25pt~
  • やめどき=有利区間ランプ消灯やめ

※政宗3は基本的に有利区間の継続はありません

としています。

詳細⇒https://job-strike.org/post-1082

マジカルハロウィンToT:260G~

マジカルハロウィンToT(マジハロ8):

  • 打ち始め:260G~
  • やめどき:詠唱チャレンジ失敗後に有利区間ランプ消灯やめ

※本機は有利区間の引き継ぎがあるタイプの機種です

としています。

有利区間ランプは払出表示(PAY)右下のドットとなります。

詳細⇒https://job-strike.org/post-1319

麻雀格闘俱楽部3:480G~

麻雀格闘俱楽部3:

  • 打ち始めG数=480G~
  • やめどき=AT終了後直後~周期終了~開始直後のタイミングでいつやめても基本OKですが、即やめ厳禁パターンも存在しています

詳細⇒

参考:

麻雀格闘俱楽部真:450G~

麻雀格闘俱楽部真

  • 打ち始めG=450G~
  • やめどき=四神闘技場・AT終了後に有利区間ランプ消灯でやめ

詳細⇒

参考:

麻雀物語4:750G~

麻雀物語4:

  • 打ち始めG=750G~
  • やめどき=有利区間ランプ消灯or点灯(継続)どちらでも128G回してヤメ

※有利区間終了後128Gまでに基本必ず当選します

詳細:

まどマギ3(反逆の物語):天井狙い310G~・ゾーン狙い210G~

まどマギ3(反逆の物語):

  • 打ち始め:天井狙い310G~・ゾーン狙い210G~
  • やめどき:ATorボーナス後1~2G(非有利区間)回してやめ

としています。

詳細:

参考:

まどマギ前後編:180~210Gの間~・250G~

まどマギ前後編:

  • 打ち始め=180~210Gの間~・250G~
  • やめどき=AT終了後の有利区間ランプ消灯まで

詳細⇒https://job-strike.org/post-736

猛獣王 王者の咆哮:400G~

猛獣王 王者の咆哮:

  • 打ち始め:400G~
  • やめどき:有利区間ランプ消灯やめ

※液晶右下に正確な数が表示されています

としています。

また、肉狙いもあり、8個以上貯まっていればG数不問で打ち始めています。

ですので、打ち始め数についても、肉の貯まり具合によってG数の調整もしています。

天井については、

  • 天井:800G+前兆
  • 恩恵:AT当選

となっています。

詳細⇒https://job-strike.org/post-1341

パチスロモンキーターン4:400G~

モンキーターン4:

  • 打ち始め=400G~
  • やめどき=Vロゴorロゴ+キラキラ以外で即やめですが、AT終了画面で強チェリーor強チャンス目などの強レア役を引いた場合はAT当選まで続行

※強レア役を引いた場合の次モードが引き戻しor天国が確定する為

としています。

メニュー画面から前回のAT終了時のヘルメットのロゴを確認することが可能となっており、また現在の数も液晶の右下で確認することが出来る様になっています。

詳細:

モンスターハンターワールド黄金狩猟:CZ400G~・AT1400G~

モンスターハンターワールド黄金狩猟:

打ち始め

  • CZ天井狙い=400G付近~(3周期目途中~、4周期目~)
  • AT天井狙い=1400G付近~

※CZ狙いはゲーム数よりも周期の方が重要と考えて立ち回っています

やめどき

  • CZスルー
  • 有利区間ランプ消灯やめ

詳細⇒https://job-strike.org/post-684

や行

ヤッターマン絶対正義:220G~

ヤッターマン絶対正義:

  • 打ち始め=220G~
  • やめどき=ヤッターチャンスorAT終了後に有利区間ランプ消灯やめ

としています。

  • 天井=799G
  • 恩恵=ヤッターチャンス当選

参考:

ゆるハーデス:300G~

ゆるハーデス:

  • 打ち始めG=300G~
  • やめどき=ゆるちゃれ失敗orAT後有利区間ランプ消灯やめ

天井について、

  • 天井G数:555G+α
  • 恩恵:ゆるちゃれ当選

となっています。

詳細⇒

参考:

吉宗3:200G~

吉宗3:

  • 打ち始め:200G~
  • やめどき:有利区間ランプ消灯やめ

としています。

詳細:

参考:

ら行

楽園追放:450G~

楽園追放:

  • 打ち始めG=450G~
  • やめどき=BIG後はCZに突入するので消化してやめorAT後有利区間ランプ消灯やめ

※天井の恩恵はBIG当選となりAT確定ではない為、やめどきを考慮して打ち始めG数を決めています

※有利区間ランプの位置は払出(WIN)表示左下のドットとなります

天井について、

  • 天井G数:650G+α
  • 恩恵:BIG濃厚

となっています。

詳細⇒

参考:

リゼロ:180G~

リゼロ:

  • 打ち始めG数=180G~
  • やめどき=基本はコンビニステージを確認して即やめ

詳細⇒

参考:https://slotjin.com/tenjoukitaichi/rezero2/

やめどきについての参考:https://slotjin.com/slot/rezero-yame/

スーパーリノSP:1100G~

スーパーリノSP:

  • 打ち始めG数=1100G~
  • やめどき=ボーナス後高確率状態抜けでやめ

※ボーナス後は必ず高確率状態へと移行するので即やめ厳禁

天井について、

  • 天井G数:ボーナス間最大1831G+α
  • 恩恵:ボーナス当選まで継続する中段トマト高確率状態へ移行

となっています。

詳細⇒

参考:

リング運命の秒刻:380G~

パチスロリング運命の秒刻:

  • 打ち始め:380G~
  • やめどき:ボーナス・AT後の引き戻しゾーン消化してやめ

※引き戻しゾーンについては=貞子ボーナス後は呪いの連鎖、超貞子ボーナス後は貞子接近ゾーン

※呪いの連鎖終了後、有利区間を引き継いだ際は次回当選まで打ち切りとしています。

としています。

詳細⇒https://job-strike.org/post-1244

ルパン三世(6.2号機):280G~or設定変更・リセット後100G~

ルパン三世(6.2号機):

  • 打ち始め:280G~or設定変更・リセット後100G~

と、

やめどきについては、

  • AT後⇒トリガーチャンス(CZ)&作成会議消化後やめ
  • ボーナス後⇒複製人間バトル失敗後やめ

としています。

詳細⇒https://job-strike.org/post-1254

ルパン三世~イタリアの夢~:200G~

ルパン三世~イタリアの夢~:

  • 打ち始め:200G~or前回500G以降でルパンボーナス当選後+有利区間ランプの継続を確認できた場合のみでG数は不問
  • やめどき:ボーナスorAT終了後有利区間ランプ消灯やめ

※ルパンボーナス後の有利区間継続に期待値がつまっている仕様なので狙う際は慎重にいく必要あり

としています。

天井については、

  • 通常時最大766G消化+最大33Gの前兆
  • 恩恵MAXボーナスorルパンボーナス

となっています。

※追記ですが、この機種は有利継続の恩恵が強くて、その部分に期待値が詰め込まれており、よほどでなければ、今現在私は狙わなくなっています

詳細⇒

参考:

わ行

笑うセールスマン絶笑:280G~

笑うセールスマン絶笑:

  • 打ち始め=280G~
  • やめどき=基本的にはAT終了後やめ

としています。

やめどきについて+αですが、

  • AT終了後に有利区間の継続があって有利区間ランプが消灯しなかった場合は続行⇒上記のやめどき
  • AT終了画面でマスター&喪黒出現⇒AT当選まで続行⇒上記のやめどき

※マスターのみ出現した場合は一旦やめて、200G辺りまで回ればまた座り直して打ち始めへ

としています。

詳細⇒

参考:

まとめ

ハイエナ・天井狙いも奥が深くて知れば知るほど面白くなります。

機種によって天井までのG数をとりあえず知っておけばOKなもの、またモードやテーブルの理解をしておかなければならないもの、○○のスルー回数を知っておく必要があるもの、など様々です。

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